코드에서 사용되지 않거나 Godot 씬/리소스에서 참조되지 않는 GDScript 시그널을 보고하고 이를 제거할 것을 제안합니다.
참고:
signal
키워드로 선언된 사용자 정의 시그널만 검사됩니다.
사용 예시에는 코드에서 시그널에 연결하거나 시그널을 보내는 것이 포함됩니다.
.tscn/.tres 파일의 참조가 고려됩니다.